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Arte e Mente Koinup

Koinup: Your <a href="http://www.koinup.com/">Virtual Life</a>

Paola Pandolfini Photographer

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Papper Papp in Second Life, ha contribuito a molti dei contenuti di questo blog.
Questo il suo profilo su Facebook, dove trovate altri splendidi album di fotografie

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Centro Mimir




Un progetto, iniziato nel 1995 con la denominazione ARCO, Arte & Letteratura, Psicologia e Comunicazione, che si propone, tanto nel mondo virtuale di Internet, quanto nel mondo reale, di facilitare l’incontro tra chi a vario titolo vive e desidera condividere disagi derivanti da problemi della salute, fisica e mentale, e di promuovere la riabilitazione psichiatrica e l’auto reciproco aiuto, con modalità e strumenti anche derivanti dalle moderne tecnologie informatiche, che favoriscano il reciproco accompagnamento e sostegno, a partire da basi culturali e da conoscenze tecniche e scientifiche condivise, con l’ausilio, per quanto è possibile, di siti, weblog, forum, chat, messenger .
Mimir (antica divinità delle Fonti) evoca la Memoria e le Memorie, personali, sociali, condivise e condivisibili.

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"Non si vede bene che col cuore. L'essenziale e' invisibile agli occhi".

(Antoine de Saint-Exupéry, Il Piccolo Principe, Capitolo XXI)

Una terra in Second Life è una sorta di diario: racconta di persone, emozioni, opere d'arte, scambi di idee, sentimenti, piccoli doni, progetti, impermanenza, ma anche memoria, momenti di intensa gioia, profonda tristezza, festa, e attimi di smarrimento, salute e malattia, che si possono trascorrere facendo insieme, unendo arte e mente

Art&Mente in Second Life
Art&Mente Studios
Accoglienza e Orientamento in Second Life

http://maps.secondlife.com/secondlife/Rodasia/123/40/28

Percorsi nell'Arte, nella Mente, nella Memoria. Medicina Salute Psicologia Corsi Art Psicologi Psicoterapeuti Psicoanalisi Psychoanalysis Mentor Shared Media Videos Classes Elearning by Centro Mimir

A Bottega con Art&Mente
Formazione artistica, psicologica, musicale, teatrale

http://maps.secondlife.com/secondlife/FRANCE3D%20Noumea/177/119/34

Artworks by Calix Demina and Elle Ellesmere, Architectures by Martina Levasseur, Jewerly by GiuliaTess Kaestner, Dea Anton's Style, Freedom Valley by SaveMe Oh, Psychological and Health Stuff by Lapsus Weinstein, with the contribution of many other people with their works in progress on our Sandbox
The Gekos Island, with photos, link, lm, videos, by Papper Papp
Capolavori di Calix Demina ed Elle Ellsmere, Architettutre di Martina Levasseur, Gioielli di GiuliaTess Kaestner, lo Stile di Dea Anton, la Valle della Libertà di SaveMe Oh, pannelli e altro materiale informativo in tema di psicologia e salute di Lapsus Weinstein, col contributo di molti altri creativi, con i loro lavori in corso sulla Sandbox del gruppo.
L'isola dei Gechi, con foto, link, lm, video di Papper Papp
tutti i link precedenti a regioni di Second Life del Centro Mimir possono rivelarsi inattivi

Second Life. A cosa potrebbe servire, oltre che per il puro business?

Second Life. A cosa potrebbe servire, oltre il business?

(Forum di Ricerca sull’Auto Reciproco Aiuto)

Mimir Springs SL

A me sembra ovvio, soprattutto dopo le esperienze delle ultime settimane, che un sistema di ‘mondi virtuali’ come Second Life possa ‘servire’, eccome.

Penso alla facilità con cui scolaresche di un qualunque Paese (e paese, o città di questa Terra) possono ‘viaggiare’ e incontrarsi con altre scolaresche, scambiando parole in lingue diverse (adesso anche ‘a voce’) e oggetti vari ‘confezionati’ secondo il gusto e la tradizione di ciascuno.

O intere équipes mediche possono traferirsi a praticare un training in altri ospedali o strutture di ricerca (qui, nel campo biologico , chimico, medico, Internet e anche Second Life danno il meglio di sè, ovvero ciò che nel mondo reale sarebbe impossibile da realizzare e visualizzare).

Nel campo del disagio psichico e del cosiddetto ‘auto aiuto’, Second Life consente l’immediato confronto e incontro con gruppi che altrove operano in questo campo, magari anche dietro casa Wink

(This video is of a nightclub owner who is handicapped and in a wheelchair. He has a selection of wheelchairs that he uses in SL. Stan Trevena, Modesto City Schools, http://pacificrimx.wordpress.com)

Second Life NON è ‘solo’ un gioco, è quella benedetta ‘interazione’ di cui si parla dagli albori della rete, messa in pratica integrando sistemi di comunicazione diversi: niente impedisce di pensare che tra poco si potrà entrare in Second Life via web, col solito browser (Firefox, Opera, IE, Konqueror) senza dover scaricare altro, o che viceversa, una volta installato SL, da esso (e all’interno dei suoi mondi) si abbia immediato accesso al web.

EPPURE

il binomio Second Life (o altri, ad esso affini solo apparentemente, come There o Entropia o Active Worlds) è sempre più spesso, e univocamente associato, sui media di tutto il mondo, alla parola BUSINESS.

Il BUSINESS è diventato il termine di paragone di tutto, il criterio di VERITA’, la TAVOLA dei VALORI, il contrassegno della VALIDITA’ di qualunque cosa, e mentre ‘prima’ veniva posto in secondo piano, quasi vergognoso di apparire, oggi è sbattuto in faccia a chiunque si accosti ad un qualunque PROGETTO.

Ora, se è chiaro che tutti a questo mondo cerchiamo di ‘campare’, e di trarre ‘profitto’ da quel che facciamo, progettiamo, costruiamo, realizziamo… è anche chiaro che qualunque cosa, anche un SERVIZIO offerto in rete (ad esempio di ‘auto mutuo aiuto’ Wink ) si deve poter mantenere, e mantenere il SISTEMA DI SERVIZI che gli consente di ‘vivere’ (ad esempio il software, possibilmente Open Source, ed il KNOW HOW, di Second Life, o di Google).

Niente di strano che dunque a GUADAGNARE QUATTRINI (MONEY MONEY MONEY) siano in tanti, e che sia anche giusto che chi partecipa, come operatore di un servizio e o come utente, contribuisca con qualcosa di suo, e se è possibile guadagni qualcosa a sua volta, nel caso dell’auto reciproco aiuto qualcosa in più della semplice ‘pacca sulla spalla’, per di più ahimè solo virtuale. Ma, io resto convinto, da umano del ’900, che la RICCHEZZA sia un BENE quando contribuisce al BENE di tutti, o almeno di MOLTI. Invece, questa OSSESSIONE PER IL PURO BUSINESS, finisce per nuocere, neanche tanto paradossalmente, innanzitutto al BUSINESS stesso! Non è strano che iniziative come quella di Google o di Second Life vengano date in CALO o in ASCESA come pure e semplici oscillazioni e speculazioni di BORSA.Ma IL MESSAGGIO che insistentemente arriva su questi schermi è DESOLANTE, è il messaggio che TANTO FINISCE TUTTO LI’, OVVERO (FREUDIANAMENTE) IN MERDA.Io credo che si debba insistere a GUARDARE OLTRE E ATTRAVERSO questo tipo di ossessioni affaristiche (che in Italia poi fanno tutt’uno con la ‘politica’).E per questo invito chi legge qua a partecipare, a dire la sua, a scrivere le proprie esperienze ed i propri sogni.Buona domenica a tutti!

  • Centro Mimir su Second Life (Menhirs, Les Gaulois)
    http://slurl.com/secondlife/les%20mehnirs/232/120
  • Centro Mimir su Second Life (Elearning & Self Help, Art Gallery)
    http://slurl.com/secondlife/Blackmount/24/240
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