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Arte e Mente Koinup

Koinup: Your <a href="http://www.koinup.com/">Virtual Life</a>

Centro Mimir




Un progetto, iniziato nel 1995 con la denominazione ARCO, Arte & Letteratura, Psicologia e Comunicazione, che si propone, tanto nel mondo virtuale di Internet, quanto nel mondo reale, di facilitare l’incontro tra chi a vario titolo vive e desidera condividere disagi derivanti da problemi della salute, fisica e mentale, e di promuovere la riabilitazione psichiatrica e l’auto reciproco aiuto, con modalità e strumenti anche derivanti dalle moderne tecnologie informatiche, che favoriscano il reciproco accompagnamento e sostegno, a partire da basi culturali e da conoscenze tecniche e scientifiche condivise, con l’ausilio, per quanto è possibile, di siti, weblog, forum, chat, messenger .
Mimir (antica divinità delle Fonti) evoca la Memoria e le Memorie, personali, sociali, condivise e condivisibili.

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Papper Papp

Paola Pandolfini Photographer

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Papper Papp in Second Life, cofondatrice di CRASHINews, ha contribuito a molti dei contenuti di questo blog.
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"Non si vede bene che col cuore. L'essenziale e' invisibile agli occhi".

(Antoine de Saint-Exupéry, Il Piccolo Principe, Capitolo XXI)

Una terra in Second Life è una sorta di diario: racconta di persone, emozioni, opere d'arte, scambi di idee, sentimenti, piccoli doni, progetti, impermanenza, ma anche memoria, momenti di intensa gioia, profonda tristezza, festa, e attimi di smarrimento, salute e malattia, che si possono trascorrere facendo insieme, unendo arte e mente

"Anche la via per conseguire la Buddità è così: noi viviamo nella terra impura, ma il nostro cuore risiede sul Picco dell’Aquila.
A cosa serve vedere il volto? È solamente il cuore che conta.".

(Nichiren Daishonin, Il Tamburo della Porta del Tuono)

E' molto semplice: non si vede bene che col cuore. L'essenziale è invisibile agli occhi (Antoine de Saint-Exupéry, Le Petit Prince)

E' anche vero che "è in certi sguardi, che s'intravvede l'infinito...".

(Franco Battiato, Tutto l'Universo obbedisce all'Amore)

Art&Mente in Second Life
Rodasia
Accoglienza e Orientamento in Second Life

http://maps.secondlife.com/secondlife/Rodasia/123/40/28

Percorsi nell'Arte, nella Mente, nella Memoria. Medicina Salute Psicologia Corsi Reciproco Sostegno Psicoanalisi Buddismo Shoah
Art, Medicine, Psychology, Psychoanalysis Mentoring Shared Media Videos Classes Elearning
Sandbox del gruppo Art&Mente, Lavori in corso di Calix Demina ed Elle Ellsmere
L'isola dei Gechi, con foto di Papper Papp
tutti i link precedenti a regioni di Second Life del Centro Mimir possono rivelarsi inattivi

Wear a Skin A kind of a virtual clinical round

Wear a skin disease!

Below is a snapshot of a very ‘quick-and-dirty’ AIDS-related Kaposi Sarcoma “skin” for use in-world (it’s actually a transparent undershirt with the lesions). People wearing it are able to see and experience on their own avatar how Kaposi Sarcoma looks/feels in AIDS patients. Of course the same principle can be expanded, refined and used to role-play patients with various skin conditions/presentations and at various stages of their disease (to show progress, worsening or healing). Such “patients” (driven by real humans behind the PCs, who should also have full patient knowledge about the conditions they are role-playing) can be used to train clinicians in-world (esp. on rare conditions and for undergraduate teaching). A kind of a virtual clinical round, you may call it, where trainee clinicians can also ask these virtual patients questions (history taking) and get intelligent answers by the patients in real time (using voice or text or both), conduct clinical examination in the usual way (avatars can take off clothes :-) , ask for investigations, receive feedback, and have additional sensorial inputs in-world like streaming audio/videos (live or on-demand), photos and text, as well as links to flat Web pages and resources.

aids_kaposi_skin.jpg

One can easily zoom into the lesions, and high-resolution is possible. One can wear a skin and take it off/wear another one in almost no time (but it takes considerable skill and time to develop these skins–thanks to SL:Bailey Yifu for the AIDS-related Kaposi Sarcoma one). This can help demonstrating the progress of a lesion/response to treatment (e.g., depending on trainee clinician’s answers in-world, the person role-playing the patient can switch to/show the approrpiate corresponding or matching skin, so that the trainee doctor is also able to see the effect of their diagnosis and treatment).

See also: IBM uses 3D imaging to visualise patient records (E-Health Insider – 27 September 2007)
http://www.e-health-insider.com

Source:

http://sl-sexualhealth.org.uk/?p=84

–M.N.K. Boulos – 30 Nov 07

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