Machinima Italia: Manifesto
MachinimaItalia
02 novembre 2009
Machinima Italia nasce per informare, far ordine, spiegare, mostrare, questo strumento di comunicazione e di espressione creativa, anche detto CINEMA VIRTUALE.
Informare e spiegare, perchè in pochi ancora conoscono il machinima, o ne percepiscono l’importanza nel campo delle produzioni audiovisive, anche di livello professionale.
MOSTRARE perchè piu’ che mai, ora abbiamo bisogno di radunare IN UNO STESSO LUOGO tutte le opere piu’ significative realizzate con questa tecnica, al fine di sottolinearne l’esistenza e l’ufficialità, oltre alla sua VERA
età.
Far ORDINE, perchè come in tutte le migliori innovazioni tecnologiche, c’è chi cerca di “appropriarsene” autoproclamandosi inventore, pioniere, fautore di questo metodo di creazione audiovisiva.
Segue qui: http://www.machinimaitalia.com/2009/11/ottobre-2009-nasce-machinima-italia.html
Su Facebook: http://www.facebook.com/pages/Machinima-Italia/184629906344?ref=mf
Mio commento, sul mio profilo
Mi piace tutto ciò che nasce. Evviva Machinima Italia, dunque.
Mi chiedo però anche chi e dove stia raccontando la ‘falsa storia’ del machinima, e di quello italiano in particolare.
Mi piace il nuovo, e anche tener memoria, pur nell’impermanenza dei mondi, virtuali e reali. Non amo le ‘gabbie’. Né antiche né nuove.
Insomma, vorrei capire meglio e di più
From SLUUBTV to Crashinews
crashinews
07 dicembre 2008
Per me (ignorantissimo) la storia del machinima inizia da qui
Monday, July 16, 2007
Watch the World(s).
http://digitaldouble.blogspot.com/2007/07/watch-worlds.html
A Second Life Machinima by Robbie Dingo.
(Duration 4’17″)
“Frameless heads on nameless walls, with eyes that watch the world and can’t forget – like the strangers that you’ve met”. [Don McLean].

Ever looked at your favorite painting and wished you could wander inside, to look at it from different perspectives? Spend a single day in one of mine, from early sunrise on a new day, to dusk when lights come on in cosy homes; through a peaceful night, till morning.
Shot on location in Second Life then post-produced, this was an idea I had a while ago. The Sim in this work was on temporary loan so it’s all been swept away now, leaving only the film behind. It was always intended however that the video would be the end product, not the build.
This work is dedicated to the many weird and very wonderful strangers from around the globe I have met, but have neverreally met.
PS








