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Arte e Mente Koinup

Koinup: Your <a href="http://www.koinup.com/">Virtual Life</a>

Paola Pandolfini Photographer

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Papper Papp in Second Life, ha contribuito a molti dei contenuti di questo blog.
Questo il suo profilo su Facebook, dove trovate altri splendidi album di fotografie

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Centro Mimir




Un progetto, iniziato nel 1995 con la denominazione ARCO, Arte & Letteratura, Psicologia e Comunicazione, che si propone, tanto nel mondo virtuale di Internet, quanto nel mondo reale, di facilitare l’incontro tra chi a vario titolo vive e desidera condividere disagi derivanti da problemi della salute, fisica e mentale, e di promuovere la riabilitazione psichiatrica e l’auto reciproco aiuto, con modalità e strumenti anche derivanti dalle moderne tecnologie informatiche, che favoriscano il reciproco accompagnamento e sostegno, a partire da basi culturali e da conoscenze tecniche e scientifiche condivise, con l’ausilio, per quanto è possibile, di siti, weblog, forum, chat, messenger .
Mimir (antica divinità delle Fonti) evoca la Memoria e le Memorie, personali, sociali, condivise e condivisibili.

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"Non si vede bene che col cuore. L'essenziale e' invisibile agli occhi".

(Antoine de Saint-Exupéry, Il Piccolo Principe, Capitolo XXI)

Una terra in Second Life è una sorta di diario: racconta di persone, emozioni, opere d'arte, scambi di idee, sentimenti, piccoli doni, progetti, impermanenza, ma anche memoria, momenti di intensa gioia, profonda tristezza, festa, e attimi di smarrimento, salute e malattia, che si possono trascorrere facendo insieme, unendo arte e mente

Art&Mente in Second Life
Art&Mente Studios
Accoglienza e Orientamento in Second Life

http://maps.secondlife.com/secondlife/Rodasia/123/40/28

Percorsi nell'Arte, nella Mente, nella Memoria. Medicina Salute Psicologia Corsi Art Psicologi Psicoterapeuti Psicoanalisi Psychoanalysis Mentor Shared Media Videos Classes Elearning by Centro Mimir

A Bottega con Art&Mente
Formazione artistica, psicologica, musicale, teatrale

http://maps.secondlife.com/secondlife/FRANCE3D%20Noumea/177/119/34

Artworks by Calix Demina and Elle Ellesmere, Architectures by Martina Levasseur, Jewerly by GiuliaTess Kaestner, Dea Anton's Style, Freedom Valley by SaveMe Oh, Psychological and Health Stuff by Lapsus Weinstein, with the contribution of many other people with their works in progress on our Sandbox
The Gekos Island, with photos, link, lm, videos, by Papper Papp
Capolavori di Calix Demina ed Elle Ellsmere, Architettutre di Martina Levasseur, Gioielli di GiuliaTess Kaestner, lo Stile di Dea Anton, la Valle della Libertà di SaveMe Oh, pannelli e altro materiale informativo in tema di psicologia e salute di Lapsus Weinstein, col contributo di molti altri creativi, con i loro lavori in corso sulla Sandbox del gruppo.
L'isola dei Gechi, con foto, link, lm, video di Papper Papp
tutti i link precedenti a regioni di Second Life del Centro Mimir possono rivelarsi inattivi

Il Manifesto di Machinima Italia, per informare, far ordine, spiegare, mostrare, questo strumento di comunicazione e di espressione creativa, anche detto Cinema Virtuale, by Roberta Cirillo (Loren Merlin in Second Life)

Machinima Italia: Manifesto

MachinimaItalia
02 novembre 2009

Machinima Italia nasce per informare, far ordine, spiegare, mostrare, questo strumento di comunicazione e di espressione creativa, anche detto CINEMA VIRTUALE.
Informare e spiegare, perchè in pochi ancora conoscono il machinima, o ne percepiscono l’importanza nel campo delle produzioni audiovisive, anche di livello professionale.
MOSTRARE perchè piu’ che mai, ora abbiamo bisogno di radunare IN UNO STESSO LUOGO tutte le opere piu’ significative realizzate con questa tecnica, al fine di sottolinearne l’esistenza e l’ufficialità, oltre alla sua VERA
età.
Far ORDINE, perchè come in tutte le migliori innovazioni tecnologiche, c’è chi cerca di “appropriarsene” autoproclamandosi inventore, pioniere, fautore di questo metodo di creazione audiovisiva.

Segue qui: http://www.machinimaitalia.com/2009/11/ottobre-2009-nasce-machinima-italia.html

Su Facebook: http://www.facebook.com/pages/Machinima-Italia/184629906344?ref=mf

Mio commento, sul mio profilo

Mi piace tutto ciò che nasce. Evviva Machinima Italia, dunque.
Mi chiedo però anche chi e dove stia raccontando la ‘falsa storia’ del machinima, e di quello italiano in particolare.
Mi piace il nuovo, e anche tener memoria, pur nell’impermanenza dei mondi, virtuali e reali. Non amo le ‘gabbie’. Né antiche né nuove.
Insomma, vorrei capire meglio e di più :-)

From SLUUBTV to Crashinews

crashinews
07 dicembre 2008

Per me (ignorantissimo) la storia del machinima inizia da qui

Monday, July 16, 2007

Watch the World(s).

http://digitaldouble.blogspot.com/2007/07/watch-worlds.html

A Second Life Machinima by Robbie Dingo.
(Duration 4’17″)

“Frameless heads on nameless walls, with eyes that watch the world and can’t forget – like the strangers that you’ve met”. [Don McLean].


Ever looked at your favorite painting and wished you could wander inside, to look at it from different perspectives? Spend a single day in one of mine, from early sunrise on a new day, to dusk when lights come on in cosy homes; through a peaceful night, till morning.

Shot on location in Second Life then post-produced, this was an idea I had a while ago. The Sim in this work was on temporary loan so it’s all been swept away now, leaving only the film behind. It was always intended however that the video would be the end product, not the build.

This work is dedicated to the many weird and very wonderful strangers from around the globe I have met, but have neverreally met.

PS

Bello davvero il sito di Roberta, e finalmente, qui, ho capito l’origine del suo disappunto, ma è un disappunto utile se avvia un progetto entusiasmante!

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