Ragazzini in Second Life e sui Social Network
Una nota in discussione su Facebook
http://www.facebook.com/notes.php?src=fftb#/note.php?note_id=225142195973
http://ufstarfleet.org/news.php
Propongo l’apertura di un dibattito sulla sempre più numerosa affluenza di ragazzini in Second Life (e Social Network?)
Starfleet Academy Opening Sequence
11 marzo 2007
(La filosofia cui si ispira Second Life è ipsirata più dal ciclo di Star Trek, per non citare Ritorno al Futuro, che a quella di LOST.Mi sbaglio?)
E’ ‘nelle cose’ che sempre più ragazzini ricevano in regalo pc e chiavette, da genitori che non sanno nulla o quasi di ambedue, mentre loro, i ragazzini, sono molto svegli e veloci…
Che si fa? Si parla solo di ‘rischi’ o anche di ‘opportunità’?
Apriamo un dibattito ????????????
1. Negli USA, mi dicono, scuole e altre istituzioni educative, governative e non, indirizzano i ragazzini (ma solo dopo i 13 anni compiuti) sulla Teen Grid ( teen.secondlife.com ), che però è praticamente inaccessibile ai ragazzini italiani, sia perchè vengono richiesti documenti autenticati, sia perchè una volta entrati si ritrovano a parlare quasi esclusivamente con anglofoni
2. Che dei ragazzini arrivino direttamente in SL non mi sembra affatto un male, e comunque è prevedibile che il numero aumenterà nei prossimi anni. Che si fa? Ci si limita a farsi scudo dietro i rischi, e si segnalano ai Linden Labs, col risultato che loro, i ragazzini, ci riprovano fino a vedersi bloccato il PC ?
E’ probabile che molti di questi ragazzini si stanchino presto di SL, perchè sono alla ricerca di giochi ove ‘mostrare i muscoli’, giochi di guerra, e trovano sicuramente di meglio in World of Warcraft e similari che in SL.
Però qualcuno mi dice che potrebbe essere la TV a invogliarli a entrare in Sl…
Bel paradosso, no? Ora che finalmente i media tradizionali non ne parlano soltanto male, e chi è incuriosito arriva, gli si deve dire ‘no, tu no!’
Ma: non è questa un’opportunità persa per imparare che esiste anche altro? E le ragazzine?
3. Come si riconosce un ragazzino ‘vero’ da uno ‘farlocco’ (potenziale pedofilo)?
Qualcuno dice: dalla voce, imponendo l’uso del VOICE. E’ sufficiente?
Ci tirinceriamo dietro argomenti come ‘il gioco non vale la candela’, perchè i rischi superano gli eventuali benefici, o vedete alternative, all’orizzonte?
Man mano che mi vengono in mente, o mi vengono segnalati, aggiungo qui alcuni link.
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A seguito del bellissimo intervento di Biancaluce Robbiani, che trovate sempre qui
http://www.facebook.com/home.php?src=fftb#/note.php?note_id=225142195973&id=699461620&ref=nf
ho scritto:
1. Severità: io sono a favore, se già non ci sono, di leggi molto severe che puniscano i genitori che NON applicano i filtri che impediscono ai minori, in particolare ai bambini sotto i 13 anni, di accedere a SITI WEB, ma anche alla TV, a giochi online a contenuto ADULTO. Se viene individuato un minore che utilizza questi siti o canali tv, deve essere PUNITO il genitore.
Chiaramente questo si estende anche ai genitori che consentono ai figli minori di 18 anni di accedere a Second Life
E’ possibile, in Facebook ad esempio, creare un gruppo aperto ai genitori, ai nonni, di bambini e adolescenti, per fornire loro informazioni, aprire discussioni, farne un nucleo di persone responsabili e preparate.
In Second Life si potrebbe aprire un gruppo che veda la partecipazione di persone qualificate a vario titolo a mostrare a genitori e nonni i limiti e le potenzialità di Second Life, anche qui con lo scopo di formare un team di 10-20 persone, che a ragion veduta possano poi accompagnare, da dietro le spalle i ragazzi in modo da interessarli a questo strumento, per poi favorire loro la registrazione sulla Teen Grid.
E’ dalll’educazione di genitori e nonni che possiamo partire subito, senza attendere che Ministeri di una politica italiana sempre più avvitata su se stessa si attivino per modificare la scuola…
In attesa di accreditamenti ufficiali, questo, almeno per SL, lo si puo’ verificare in gruppi come quello suggerito sopra ‘sul campo’, e suggerire ai Linden Lab i loro nomi. Ritengo che alcuni responsabili dei LL siano sensibili e pronti ad accogliere nostre proposte serie e documentate.
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Di seguito, alcuni video in tema di Fantascienza:
Tour of UFGQ on Majel in Second Life (2009)
http://www.youtube.com/watch?v=ZRYtz_N-NtY
Star Wars Meets Star Trek In Second Life.com (2007)
http://www.youtube.com/watch?v=fl3uZGqAKA0
SecondLife Starfleet Scenary (2007)
http://www.youtube.com/watch?v=3xahyMdyxnQ
Starfleet Command SLQ Rpt.1 (2006)
http://www.youtube.com/watch?v=HCUe0bZTQ70
- Progetto SETI
http://www.seti.org/ - SETI Italia (CNR)
http://www.seti-italia.cnr.it/
Il picco di utilizzo di pc e internet si registra tra i giovani di 11-19 anni (l’89% usa il computer, l’82% naviga online)
Corriere della Sera, 28 Dicembre 2009
http://www.corriere.it/economia/09_dicembre_28/nuove-tecnologie-istat
Avatar – James Cameron, 2009 - Official Trailer
FoxMovies
09 novembre 2009
AVATAR takes us to a spectacular world beyond imagination, where a reluctant hero embarks on an epic adventure, ultimately fighting to save the alien world he has learned to call home. James Cameron, the Oscar-winning director of Titanic, first conceived the film 15 years ago, when the means to realize his vision did not exist yet. Now, after four years of production, AVATAR, a live action film with a new generation of special effects, delivers a fully immersive cinematic experience of a new kind, where the revolutionary technology invented to make the film disappears into the emotion of the characters and the sweep of the story.
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Avatar (film 2009) – Wikipedia
Il film è stato distribuito nei cinema di tutto il mondo tra il 16 e il 18 dicembre 2009.
L’Italia, dove uscirà il 15 gennaio 2010, sarà l’ultimo Paese al mondo in cui verrà distribuito









